Principais cursos online de Modelagem de superfícies duras

online coursesNossa equipe de revisores especializados examinou uma batelada de dados e ouviu horas de vídeo para apresentar esta lista dos 10 melhores treinamentos, cursos, aulas, certificações, tutoriais e programas de Modelagem de superfícies duras on-line.

10 Melhores Treinamentos, Cursos, Aulas, Certificações, Tutoriais E Programas De Modelagem de superfícies duras On-Line

1. Curso Udemy de Substance Painter PRO – Texturização Realista para Jogos AAA, de Leonardo Custodio Nossa recomendação

“Curso de Substance Painter – Texturização e Modelagem de uma ESPINGARDA realista para games AAA, passo a passo.”

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2. Curso Udemy de Zbrush: Hard Surface Sculpting for All Levels!, de Sean Fowler

An in depth tutorial to sculpting hard surface through Booleans

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3. Curso Udemy de Hard Surface Modeling and Sculpting Course in 3D Coat, de Scott Turner

An introduction tutorial to robot modelling and sculpting using hard surface techniques for 3D look development.

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4. Curso Udemy de Surface Modelling with Rhino 3D V6 ( or V5 ) Level 1 & 2, de Alexandre Galin

Develop your Rhino 3D surfacing skills on 3 different bottle designs.

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5. Curso Udemy de Advanced Hard-Surface Modeling Techniques in Cinema 4D, de Michael Balchaitis

Your resource and reference to your Cinema 4D modeling tasks.

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6. Curso Udemy de Hard Surface Vehicle 3D Modeling in Maya, de David Bittorf

Hardsurface 3D polygon modeling tips and tricks – Learn how to polygon model realistic 3D motorcycles in Maya 2020.

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7. Curso Udemy de Hard surface modeling in MODO, de Juan Jimenez

Learn how to model efficiently and get perfectly clean meshes

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8. Curso Udemy de Model a Stylized Aircraft in Maya 2018, de Rodney S. Allen

Hard Surface Modeling

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9. Curso Udemy de ZBrush and Photoshop Course on Hard Surface modelling, de David Newton

Learn to Create amazing hard surfaces in ZBrush and Photoshop great for beginners to master the tools needed to create

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10. Curso Udemy de Hard Surface Vehicles – The Complete 3D Production Pipeline, de David Bittorf

“Learn Modeling and UV Mapping (Maya), Materials (Substance Painter), and Rendering (Unreal, Marmoset, Arnold, Sketchfab)”

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